
大家好我是指尖,新英雄大禹,虽然上线了一周的时间,其强度仍然难以盖棺定论,在1月15日的正式服更新中,大禹就迎来了首次的加强。
本次调整完整实装了13日体验服调整的内容,说白了,这个调整压根就没有在体验服跑数据就直接实装,这说明了在策划内部也是非常认可大禹如今现状是偏弱的。
关于大禹为啥弱势,此前指尖也跟大家分析了一部分我个人的使用感受,那么问题来了,这次的加强能否让大禹回到正常的对抗强度中呢?
调整内容解析一技能的存储间隔从25-20秒,固定到了20秒,攒鼎的速度更快,有助于大禹打小控制,和给队友上buff,前期鼎的作用其实更多的是增加位移,续航数值说实话有点不够看,除非和队友连体,线上多个鼎同时发力才算有些效果。
展开剩余71%二技能的减速比例从15%-30%,固定到了30秒,提升了减速收益后,大禹的留人能力相对有所提升,但并不是说这个软控制就够了,二技能后的第一发普攻才有减速,所以相较于那些擅长打群控的英雄而言,还是有些不够看,所以减速装备我觉得仍然是大禹需要的。
至于大招的释放速度和手感优化,我个人的感觉就是二段位移速度更快,只有很短的前摇,支援方面有了十足的提升。
以上三项内容都是加强向,但是否能改变大禹现状我觉得仍需观望,不排除有突然崛起,甚至超标的风险,原因就在于大家似乎还没有找到这个英雄的真正用法,加上这次的突然加强,玩家的意识觉醒,搭配这次加强,搞不好就真的会出现那样的结果。
但更大的概率是大禹的热度渐退,最终泯然众人矣~。
出装到底怎么选?目前看到了大禹许多的玩法创意和出装思路,有人另辟蹊径,彻底摆脱了辅助的位置,走打野的,走边路的都有,去科研不同的玩法我觉得是好事,也有助于更加了解这个英雄,但我觉得从机制来看,还是辅助更适合他的技能设计。
虽然现在还没有比较统一的出装,但我觉得搭配一个英雄的出装一定要看这个英雄的属性。
大禹最需要的属性我觉得无非就两个,一个是冷却,一个是减速,次选的属性就是攻速。
所以辅助装方面我觉得极影收益可能高于近卫,体验服版本的大禹,二技能能量条是随着移动和普攻次数而减少的,所以攻速意义不大,但正式服是读秒的,二技能期间A的越多,收益越高,同时补充了一定的冷却缩减。
近卫+旭日初光+冰痕之握+虚空铭文刚好就是40
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